مقایسهی اثربخشی آموزش از طریق بازیهای آموزشی رایانهای و روش سنتی بر مهارتهای تفکر انتقادی و خلاقیت دانشآموزان تیزهوش
(ندگان)پدیدآور
مرادی, رحیمنوروزی, داریوشنوع مدرک
Textمقاله پژوهشی
زبان مدرک
فارسیچکیده
پژوهش حاضر با هدف مقایسه تأثیر آموزش از طریق بازیهای آموزشی رایانهای بر مهارتهای تفکر انتقادی و خلاقیت دانشآموزان تیزهوش شهر تهران انجام شد. روش پژوهش از نوع شبه آزمایشی و طرح پیشآزمون- پسآزمون با گروه کنترل و آزمایش است. جامعه آماری را کلیه دانشآموزان تیزهوش پسر پایه پنجم ابتدایی مدارس شهر تهران که در سال تحصیلی 93-1392 مشغول به تحصیل بودهاند تشکیل میدهد. نمونه پژوهش 60 نفر از دانشآموزان بود که به روش نمونهگیری در دسترس انتخاب شدند. ابزارهای مورد استفاده در این پژوهش آزمون تفکر انتقادی و خلاقیت تورنس بود. یافتههای پژوهش نشان داد که بعد از تعدیل نمرات پیشآزمون، تفاوت معناداری بین گروهها وجود دارد (01/0P
کلید واژگان
بازی آموزشی رایانهایخلاقیت
مهارتهای تفکر انتقادی
دانشآموزان تیزهوش
شماره نشریه
2تاریخ نشر
2016-08-221395-06-01
ناشر
دانشگاه محقق اردبیلیUniversity of Mohaghegh Ardabili
سازمان پدید آورنده
دانشجوی دکتری تکنولوژی آموزشی، دانشگاه علامه طباطبائیدانشیار گروه تکنولوژی آموزشی، دانشگاه علامه طباطبائی




