دوره 18, شماره 38
مرور بر اساس
ارسال های اخیر
-
بررسی کارکرد اجتماعی- فرهنگی ماشین نگارهها بر اساس مدل قومنگاری زبانی هایمز
(پژوهشگاه فرهنگ، هنر و ارتباطات, 2017-08-23)بشر در طول تاریخ برای ارتباط مؤثر با سایر افراد جامعه، راهکارهای متفاوتی را آزموده است. ازنگارههای اولیه بر دیوار غارها تا دیوار نوشتهها و ماشین نگارهها همگی سعی دارند تا مانند آیینهای تمام نما، گزارشگر ذهنیّات، احساسات ...
-
فرهنگ عامه و تأثیر آن در شکلگیری گونه کلاه مخملی در سینمای ایران
(پژوهشگاه فرهنگ، هنر و ارتباطات, 2017-08-23)از آغاز پیدایش سینما در ایران تا امروز مجموعه آثاری پدید آمدهاند که با عنوان کلی فیلمهای کلاه مخملی شناخته میشوند. این فیلمها با بهرهگیری آگاهانه و مکرر از عناصر محتوایی و بصری فرهنگ عامه توانستهاند در ادوار مختلف ...
-
دیپلماسی رسانهای و مذاکرات هستهای ج.ا.ا
(پژوهشگاه فرهنگ، هنر و ارتباطات, 2017-08-23)این پژوهش به بررسی هویت نمایش داده شده از کشورهای عضو 1+5 در رابطه با موضوع مذاکرات هستهای در روزنامه ایران دوره زمانی 1382 تا 1392 پرداخته است. در مذاکرات هستهای ایران با کشورهای 1+5، کشورهای غربی با کمک دیپلماسی رسانهای ...
-
مدل دیپلماسی فرهنگی جمهوری اسلامی ایران
(پژوهشگاه فرهنگ، هنر و ارتباطات, 2017-08-23)در این مقاله، به مفهوم و عملکرد دیپلماسی فرهنگی بهمنظور ارائه مدل دیپلماسی فرهنگی جمهوری اسلامی ایران پرداخته شده است. دیپلماسی فرهنگی که توسط دولتها هدایت میشود، با استفاده از ابزار و ظرفیتهای فرهنگی، بهعنوان پشتیبان ...
-
مقاومت یا تسلیم در برابر بیگانگان تحلیل تطبیقی علل مقاومت مردمی در برابر بیگانگان در دورة قاجار (تا آخر عهد ناصرالدین شاه)، و تسلیم در برابر متفقین در شهریور ۱۳۲۰
(پژوهشگاه فرهنگ، هنر و ارتباطات, 2017-08-23)ایران در شهریور ۱۳۲۰ به اشغال نیروهای متفقین درآمد. در این زمان هیچگونه مقاومت مردمیای علیه نیروهای بیگانه صورت نگرفت. این در حالی است که ایرانیان در دورة قاجار یا سالهای پس از جنگ جهانی اول، مقاومتهای جدیای در مقابل ...
-
الگوی تصمیمگیری فرا سرزمینی نهاد مرجعیت؛ بنیادهای نظری و قواعد عملی
(پژوهشگاه فرهنگ، هنر و ارتباطات, 2017-08-23)روابط بینالملل بهعنوان حوزۀ ارتباطات جهانی، به محیط عملیاتی تعاملات بازیگران بینالمللی اطلاق میشود. شناخت مبانی رفتاری این بازیگران، به درک درستِ کنشها و بازی آنها کمک میکند؛ بهگونهای که بدون این شناخت، تبیین و ...
-
تأثیر بازیهای رایانهای بر تمایلات بزهکارانه و انحراف کودکان و نوجوانان گیمنتی
(پژوهشگاه فرهنگ، هنر و ارتباطات, 2017-08-23)هدف از پژوهش پیشرو این است که تأثیر بازیهای رایانهای بر تمایلات بزهکارانه کودکان و نوجوانان گیمنتی و رابطه آن با بزهکاری کودکان و نوجوانان کانون اصلاح و تربیت مورد بررسی قرار گیرد که برای بررسی این رابطه از روش میدانی ...



